為一個(gè)館奔赴一座城 “博物館熱”背后有怎樣的流量密碼?
近年來,文博游持續(xù)升溫,“為了一個(gè)館奔赴一座城”,成為很多游客外出旅行的新選擇。而博物館就像裝滿歷史與文明的“時(shí)光寶盒”,成為文旅消費(fèi)的“頂流打卡地”。
2009年,成都市青羊區(qū)的成都蜀錦織繡博物館開館,它依托原成都蜀錦廠的原址而建。這個(gè)博物館有3000平方米的展陳空間,有館藏文物9373件,其中國(guó)家級(jí)珍貴文物48件。劃分為絲綢起源、歷代蜀錦、刺繡歷史、明清服飾、織機(jī)沿革、蜀錦技藝六大部分,展現(xiàn)千年錦繡文化的盛況。
博物館最為壯觀的就是在核心位置的大型蜀錦織造工場(chǎng),蜀錦非遺省級(jí)傳承人會(huì)為游客們演繹古老的織造技藝。
這個(gè)博物館有不少的互動(dòng)環(huán)節(jié),在蜀繡技藝展示館,繡娘們展示蜀繡針法技藝,博物館還開設(shè)了織造體驗(yàn)、蜀錦香囊、蜀繡團(tuán)扇等多個(gè)動(dòng)手項(xiàng)目,滿足不同年齡、不同興趣的參與者需求。
除了增強(qiáng)游客的參與感、體驗(yàn)感,近年來,“科技+博物館”愈發(fā)受到游客青睞。這份偏愛,既源于館藏文物的獨(dú)特魅力,更離不開博物館人持續(xù)創(chuàng)新的巧思與深耕細(xì)作的匠心。
湖北省博物館的“鎮(zhèn)館之寶”是越王勾踐劍和曾侯乙編鐘,它們是兩件2000多年前被古人打造的青銅器。
博物館的團(tuán)隊(duì)打造了一個(gè)名為《穿越青銅紀(jì)》的VR劇目,以數(shù)字技術(shù)重現(xiàn)了“越王勾踐劍”“曾侯乙編鐘”背后的動(dòng)人故事。
湖北省博物館陳列展覽部主任 曾攀:我們傳統(tǒng)的展示方式已經(jīng)達(dá)到飽和,需要有這樣沉浸式的項(xiàng)目,既是分流觀眾,也是讓觀眾對(duì)博物館有一個(gè)新的理解和認(rèn)識(shí)。
2023年,曾攀他們和湖北一家公司合作,嘗試運(yùn)用當(dāng)下先進(jìn)的VR技術(shù),共同打造一部接近工業(yè)電影級(jí)別的VR體驗(yàn)劇。制作公司把VR的鏡片當(dāng)作顯示器,在湖北省博物館組建了超大的超算中心,直接通過網(wǎng)絡(luò)的方式推流推到鏡片上。
今年4月,VR體驗(yàn)劇《穿越青銅紀(jì)》正式向游客開放,頗受觀眾好評(píng)。當(dāng)VR技術(shù)遇上青銅重器,不僅讓“國(guó)寶”有了新的講述方式,也讓博物館擺脫了依靠門票收入的單一營(yíng)收模式,探索出多元發(fā)展的新路徑。
國(guó)家文物局最新數(shù)據(jù),2025年暑期全國(guó)博物館接待觀眾3.04億人次,較2024年暑期全國(guó)博物館接待觀眾增加了796萬,同比增長(zhǎng)2.6%,創(chuàng)歷史新高。
中國(guó)社會(huì)科學(xué)院財(cái)經(jīng)戰(zhàn)略研究院教授 魏翔:現(xiàn)在對(duì)博物館的需求普遍起來了,各地都在創(chuàng)新博物館的供給方式,它現(xiàn)在對(duì)受眾的反應(yīng)更加溫度化、更加情感化,我認(rèn)為是未來場(chǎng)景豐富化的一個(gè)重要方向。
河北定州博物館有三件國(guó)寶級(jí)文物坐鎮(zhèn),讓這座縣級(jí)博物館躋身國(guó)家一級(jí)博物館之列,成為人們口中“縣級(jí)博物館里的天花板”。不同于大型博物館如同“百科全書”般包羅萬象,地方博物館最鮮明的特質(zhì),在于它深深扎根的 “本土化” 印記。
越來越多的孩子走進(jìn)博物館,感受傳統(tǒng)文化的魅力。博物館里的詩(shī)詞大會(huì)、古書庫(kù)探秘、手繪、文物打卡,豐富多彩的研學(xué)活動(dòng)讓孩子們流連忘返。
除了城市里的大型博物館受到追捧,如今,一股“村博”熱也在各地悄然興起。杭州市余杭區(qū)的百丈鎮(zhèn),有一個(gè)以傳統(tǒng)紡織文化為主題的鄉(xiāng)村博物館,博物館收藏著兩萬多把紡梭。
博物館以“傳習(xí)”和“造物”為核心理念,圍繞紡織技藝的十二道傳統(tǒng)工序,從紡線、漿紗到織造,系統(tǒng)還原了整套古法織布流程。
在這個(gè)偏僻的小山村,藏著10多座風(fēng)格別致的鄉(xiāng)村博物館。其中有一個(gè)以竹子為主題的博物館,陳列著上百件竹編工藝品和藝術(shù)裝置。
“玩竹博物館”的創(chuàng)辦人郭航說,之所以選擇在溪口村設(shè)立這家博物館,是被這里豐富的竹林資源所吸引,想打造出一個(gè)既能進(jìn)行藝術(shù)展覽、又具備商業(yè)轉(zhuǎn)化能力的“竹文化空間”。
為了讓更多人了解竹文化,他在博物館中設(shè)計(jì)了可參與、可互動(dòng)的沉浸式體驗(yàn)區(qū),游客可以親手嘗試竹編,也可以購(gòu)買定制竹藝產(chǎn)品。為了讓博物館一點(diǎn)點(diǎn)熱鬧起來,他還組織周邊村民參與竹編技藝的培訓(xùn)與創(chuàng)作,這里的不少展品就出自村民之手。
這些鄉(xiāng)村博物館,有的是村民自建、有的是企業(yè)運(yùn)營(yíng),藏的是老物件、講的是鄉(xiāng)村記憶。從單館起步到集群聯(lián)動(dòng),從文化展示到產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)化,如今,鄉(xiāng)村博物館不再只是承載記憶的展廳,更成為帶動(dòng)村民增收、推動(dòng)鄉(xiāng)村振興的重要引擎。
2024年,我國(guó)博物館全年接待觀眾突破14億人次,較上年新增1億人次,折射出文化消費(fèi)的強(qiáng)勁需求。博物館持續(xù)“破圈”,在滿足消費(fèi)者游覽需求的同時(shí),也為推動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)增添動(dòng)力。(央視財(cái)經(jīng))

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