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      中國力推民族網絡游戲 《封神榜》入選首批精品

      2004年10月11日 13:49



      《封神榜》游戲中的一個場景


        中新網10月11日電 中國將于今年10月啟動民族網絡游戲出版工程。在今后5年內出版100種優(yōu)秀大型原創(chuàng)網絡游戲出版物。

        國內知名軟件商金山公司昨天在北京發(fā)布其最新的大型神話網絡游戲《封神榜》。國家新聞出版總署音像出版司寇曉偉副司長在發(fā)去的賀電中表示,政府將進一步鼓勵國產游戲開發(fā)企業(yè)推出民族游戲精品。這位官員并透露,《封神榜》已經成為第一批入選的優(yōu)秀國產大型原創(chuàng)網游之一。另悉,作為中國首款大型神話網游,這款游戲最近還被共青團中央評為“推薦國產原創(chuàng)綠色網游”。

        金山公司人士表示,在國外企業(yè)大舉進入導致市場競爭日趨激烈的形勢下,國家新聞出版總署加大了扶植民族網絡游戲力度,是對國產游戲企業(yè)的一個利好消息,中國民族網絡游戲出版工程的項目啟動將給金山軟件這樣立足于本土原創(chuàng)技術立業(yè)的知名游戲制作公司,帶來新一輪發(fā)展契機。該公司人士認為,國家近來相繼出臺相關扶持國產原創(chuàng)網游的利好政策,目前上至國家政策下至企業(yè)都已經給了網絡游戲更大的空間。韓國的網絡游戲正是從1998年到2000年國家出臺相關扶持政策兩年內得到迅猛發(fā)展。中國原創(chuàng)網游發(fā)展迄今也有5年時間,從技術和運營經驗上有了很多的積累,在相關政策的扶持和市場的不斷規(guī)范下,國產原創(chuàng)網游春天即將到來。

        今年中國的網絡游戲市場繼續(xù)保持了強勁的增長勢頭,據不完全統(tǒng)計,目前國內的游戲玩家已經有接近2000萬人的規(guī)模,僅今年上半年,中國網絡游戲產業(yè)就比去年同期增長87.2%。

        據稍早前媒體報道,鑒于網絡游戲巨大的影響力和中國民族網絡游戲的落后現狀,國家將在民族網絡游戲研發(fā)方面投資人民幣十億至二十億元,目的是將豐富多彩的華夏文明和堅忍勤儉的中華美德融入網絡游戲,使之成為教育青少年的正面教材。

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